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有关所有转换的一些有效且实用的建议。
时间:2019-11-03
  我个人认为,变态的吸引力主要体现在以下几点:1。
我认为应该一直保持下去,直到无尽的混乱,死亡,毕竟吸引人的是控制职业,而他人努力工作并不容易。
2)
无限隐身,这需要纠正,这是最不公平的事情,无限隐身导致容错的魅力,医生可以看到隐身(弓箭手的箭塔也命中了可以))其他职业其他职业,即使当地暴君超过100万次战斗也没有克服70万战斗力法术,使用改良后的法术天赋建议在某些情况下使用设置为10%的40个全等级赔率来启动和更改隐身效果。
3)
最强的出口技巧:黄鹤,许多技能结果都不吸引人,但是这种技巧可以导致出口吸引力并且可以成为第二人称,还可以减少伤害!
假设第二人称视角,但是第二个人的重要时刻不是戏法吗?
建议取消减轻伤害的作用。其他报告将保留。
4)
魔咒者攻击速度非常容易。洒水装置不应让137位神钢琴迷迷失。土豪使用Ghost 137攻击速度。平民不使用69个幽灵来攻击攻击速度。
消除固定的双重攻击速度,并消除所有三种攻击速度。这不贵!
实际效果是相同的,Jasper骨髓的10个水平为2。
攻击速度为0,这非常容易!
我不告诉洒水器,但我花了超过100万美元来吸引固定攻击双速钢琴迷,并将它们卖给有魅力的人。**
老实说,没有什么可修复的。只要减少了人才隐身的机会,攻击速度似乎就不会无限。由于无休止的混乱,所以没有所谓的吸引力。控制